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14
Dez 2013
Fuzzy-Game Thumbnail

Das ist die letzte Version des Projekts Fuzzy-Game. Damit sollte das Slick-Framework ein Wenig unter die Lupe genommen werden. In der aktuellen Version kann man Zäune aufstellen und löschen, um den Fuzzy durch Kollisionen ins Ziel zu lenken. Wenn er im Ziel ist (unten rechts) Dann wird das Spiel beendet. Das ist ein ganz einfacher Aufbau eines Kollisions-basierten Spiels mit Slick. Weitere Level können sehr einfach in einer XML-Datei erstellt werden.

fuzzy

Wie man merkt, handelt es sich hierbei nicht um ein Tutorial, sondern um ein Code-Beispiel, dass dazu genutzt werden kann, um das Prinzip von Slick zu verstehen.

Quellcode

Map.java   
Menu.java   

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